|
Der
Einstieg in die Schielheilkunde als Teilgebiet der Augenheilkunde
ist durch eine Eingewöhnungsphase gekennzeichnet,
in der terminologische Schwierigkeiten das Erlernen von
praktischen Fähigkeiten behindern. Die sichere Untersuchung
und Dokumentation von Augenbewegungen ist jedoch essentieller
Bestandteil der ärztlichen Handlungskette, bestehend
aus: Beschwerdeerhebung - Untersuchung - Diagnose - Therapie.
Weil außerdem die Augenbewegungen eines Patienten
nicht immer ideal reproduzierbar sind und besonders Kindern
die Fixation eines monotonen Gegenstandes schwer fällt,
wurde das interaktive Simulationsprogramm "Der Virtuelle
Schielpatient" entwickelt, das
1.
die augenärztlichen Untersuchungsmethoden simuliert;
2. voreingestellte Augenbewegungen ausführt;
3. dreidimensional arbeitet und damit alle Freiheitsgrade
berücksichtigt;
4. viele Einflüsse auf die Schielstellung der Augen
darstellen kann.
Das
Programm ist eine Symbiose aus dem Wunsch nach besseren
Ausbildungsmitteln an einer Klinik für Schielbehandlung
und den Studieninhalten des Faches Medizinische Informatik.
Es bestätigt den Trend zu realitätsnahen Unterrichtsmedien
als sinnvoller Ergänzung von gedruckten Medien.
|